Обучение начинается с освоения базовых принципов дизайна, работы с графическими инструментами и изучения основ игрового мышления.Студенты учатся создавать 2D- и 3D-концепты, осваивают современные технологии визуализации и анимации.Особое внимание уделяется системному подходу к гейм-дизайну: от деконструкции игровых механик до создания сложных игровых систем, включая прототипирование, баланс и сюжетное наполнение.Важной частью программы является работа с профессиональными инструментами, такими как Unreal Engine, которые позволяют студентам создавать игры различных жанров — от платформеров до шутеров.
Направление включает в себя несколько разноплановых профилей: от графического и промышленного дизайна до дизайна костюма и автотранспорта. Студенты изучают историю искусств, академический рисунок и живопись, академическую скульптуру и пластическое моделирование, технический рисунок.